China ialah pengeluar dan pengeksport mainan terbesar di dunia. Lebih daripada 70% mainan di pasaran global dihasilkan di China. Boleh dikatakan industri mainan adalah pokok malar hijau perdagangan luar China.
Mainan Weijun khusus dalam pembuatan mainan plastik(berbondong-bondong)&hadiah dengan harga yang kompetitif dan berkualiti tinggi. Kami mempunyai pasukan reka bentuk yang besar dan mengeluarkan reka bentuk baharu setiap bulan. Terdapat lebih daripada 100 reka bentuk dengan topik berbeza seperti Dino/Llama/Sloth/Arnab/Puppy/Mermaid… dengan acuan sedia. ODM & OEM dialu-alukan. Terdapat 2 kilang milik yang terletak di Dongguan & Sichuan, produk telah dijual ke lebih daripada 150 negara dan wilayah di seluruh dunia, yang membawa anak-anak lebih gembira dan gembira.
Perkembangan Trend Industri Mainan
1. Kepekatan industri semakin meningkat secara beransur-ansur
Mengikut undang-undang pembangunan industri mainan asing, semakin matang industri mainan, semakin tinggi kepekatan industri, semakin mudah untuk membiak jenama terkenal. Pada masa ini, kepekatan industri mainan tidak tinggi. Terdapat sejumlah besar perusahaan tetapi skalanya kecil, dan bahagian pasaran bagi satu perusahaan adalah rendah. Dengan pembangunan berterusan dan pengembangan perusahaan mainan jenama, industri mainan China akan memulakan jalan pertumbuhan konformal.
2. Pasaran domestik adalah tumpuan perusahaan mainan
Ekonomi negara kita telah mengekalkan kelajuan pembangunan yang tinggi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, walaupun pertumbuhan ekonomi telah perlahan, tetapi masih mengekalkan pertumbuhan yang pesat. Sebaliknya, pendapatan boleh guna per kapita penduduk bandar semakin meningkat. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, perusahaan terus mengukuhkan usaha pembangunan pasaran domestik, pasaran domestik secara beransur-ansur menjadi tumpuan masa depan pembangunan perusahaan.
3. Perusahaan domestik mementingkan membina jenama bebas
Perusahaan mainan dengan jenama mereka sendiri mempunyai kuasa harga yang lebih tinggi dan nilai tambah yang lebih tinggi yang dibawa oleh jenama tersebut. Memandangkan perusahaan mainan domestik memberi lebih banyak perhatian kepada inovasi R&D, pembinaan jenama bebas, pembinaan saluran jualan dan aspek lain, beberapa perusahaan jenama domestik dengan keupayaan inovasi bebas boleh bersaing dengan perubahan pasaran untuk membangun dan mereka bentuk pelbagai produk inovatif, meningkatkan harga produk. keupayaan, dan mengekalkan hubungan pelanggan yang baik dan kepelbagaian saluran jualan, kelebihan yang semakin menonjol dalam persaingan.
4. Trend mainan pintar semakin mendalam
Memandangkan inovasi saintifik dan teknologi terus memecah sempadan mainan, terutamanya dengan kedatangan era pintar, kebangkitan permainan elektronik telah membawa kesan kepada industri mainan tradisional, mainan pintar muncul pada saat bersejarah dan menjadi penyelidikan dan pembangunan arah produk baru. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bahagian mainan elektronik telah meningkat, dan kadar pertumbuhan jualan runcit mainan elektronik telah lebih tinggi daripada mainan bukan elektronik.
5. Penanaman IP dan pembangunan derivatif perusahaan mainan domestik
Daripada pengalaman pembangunan industri mainan matang di luar negara, gabungan mainan dan animasi adalah model keuntungan yang inovatif selepas industri mainan berkembang ke peringkat tertentu. Melalui gabungan mainan IP (+内链 https://www.weijuntoy.com/license-company/)dan animasi, model ini meningkatkan nilai tambah produk dengan kandungan dan imej cerita animasi, dan sangat memacu jualan mainan melalui penyebaran imej animasi. Mainan terbitan animasi telah menjadi salah satu manifestasi nilai terpenting dalam rantaian nilai IP. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan industri mainan domestik, gabungan mainan dan animasi secara beransur-ansur menjadi trend pembangunan industri.
Masa siaran: Feb-18-2023