Oleh Ada Lai/ Ada@weijuntoys.com /14 sePTember 2022
Terdapat trend baru dalam industri mainan, menurut peruncit mainan Toys R Us. Mainan kanak -kanak semakin popular kerana orang muda mencari kesenangan dalam mainan kanak -kanak semasa masa sukar pandemik dan inflasi.
Menurut Majalah Toyworld, kira-kira satu perempat daripada semua jualan mainan pada tahun lalu dibuat oleh 19-hingga 29 tahun, dan separuh daripada semua Legos yang dijual telah dibeli oleh orang dewasa.
Mainan telah menjadi kategori permintaan tinggi, dengan jualan global mencapai hampir $ 104 bilion pada tahun 2021, naik 8.5 peratus tahun ke tahun. Menurut laporan pasaran mainan global NPD, industri mainan kanak-kanak telah berkembang 19% sejak empat tahun yang lalu, dengan permainan dan teka-teki menjadi salah satu kategori yang paling pesat berkembang pada tahun 2021.
"Tahun ini membentuk satu lagi tahun bumper bagi industri sebagai pasaran mainan tradisional," kata Catherine Jacoby, pengurus pemasaran Toys R AS. Nostalgia semakin meningkat, dan mainan tradisional membuat kemunculan semula
Jacoby menjelaskan bahawa data baru -baru ini menunjukkan bahawa terdapat banyak permintaan baru dalam pasaran mainan kanak -kanak, terutamanya peningkatan trend nostalgia. Ini memberi peluang kepada peruncit mainan untuk mengembangkan julat produk mereka yang sedia ada.
Jacoby juga menyatakan bahawa nostalgia bukanlah satu -satunya faktor yang memacu jualan mainan kanak -kanak tradisional, bahawa media sosial telah memudahkan orang dewasa untuk mencari mainan, dan membeli mainan kanak -kanak tidak lagi memalukan untuk orang dewasa.
Di mana mainan kanak-kanak paling popular, Jacoby berkata tahun enam puluhan dan tujuh puluhan menyaksikan kebangkitan mainan dengan ciri-ciri angin, dan jenama seperti Stretcharmstrong, Hotwheels, Pezcandy dan Starwars membuat kemunculan semula.
Pada tahun 1980 -an, lebih banyak teknologi diperkenalkan ke dalam mainan, termasuk gerakan elektrik, teknologi gerakan cahaya dan bunyi, dan pelancaran Nintendo sangat memberi kesan kepada pasaran mainan. Sekarang, Jacoby berkata, mainan ini melihat kebangkitan semula.
90-an menyaksikan peningkatan minat dalam mainan berteknologi tinggi dan angka tindakan, dan kini jenama seperti tamagotchi, pokemon, pollypocket, barbie, hotwheels dan powerrangers membuat kemunculan semula.
Di samping itu, angka tindakan yang dikaitkan dengan rancangan TV 80 -an yang popular dan filem telah menjadi IPS popular untuk mainan kanak -kanak hari ini. Jacoby berkata dia boleh mengharapkan untuk melihat lebih banyak mainan bersama dengan filem antara 2022 dan 2023.