China adalah pengeluar dan pengeksport mainan terbesar di dunia. Lebih daripada 70% mainan di pasaran global dihasilkan di China. Ia boleh dikatakan bahawa industri mainan adalah pokok malar hijau perdagangan luar negeri China.
Toy Weijun khusus dalam pembuatan mainan plastik (berbondong -bondong) & hadiah dengan harga yang kompetitif dan berkualiti tinggi. Kami mempunyai pasukan reka bentuk yang besar dan melepaskan reka bentuk baru setiap bulan. Terdapat lebih daripada 100 reka bentuk dengan topik yang berbeza seperti dino/llama/sloth/arnab/anak anjing/duyung ... dengan acuan siap. ODM & OEM disambut dengan hangat. Terdapat 2 kilang milik yang terletak di Dongguan & Sichuan, produk telah dijual kepada lebih daripada 150 negara dan wilayah di seluruh dunia, yang membawa anak -anak lebih bahagia dan gembira.
Pembangunan trend industri mainan
1. Kepekatan industri secara beransur -ansur meningkat
Menurut undang -undang pembangunan industri mainan asing, semakin matang industri mainan, semakin tinggi kepekatan industri, semakin mudah untuk membiak jenama terkenal. Pada masa ini, kepekatan industri mainan tidak tinggi. Terdapat sejumlah besar perusahaan tetapi skala kecil, dan bahagian pasaran perusahaan tunggal adalah rendah. Dengan pembangunan berterusan dan pengembangan perusahaan mainan jenama, industri mainan China akan memulakan jalan pertumbuhan konformal.
2. Pasaran domestik adalah tumpuan perusahaan mainan
Ekonomi negara kita telah mengekalkan kelajuan pembangunan yang tinggi pada tahun -tahun kebelakangan ini, walaupun pertumbuhan ekonomi telah perlahan, tetapi masih mengekalkan pertumbuhan pesat. Sebaliknya, pendapatan boleh guna per kapita penduduk bandar semakin meningkat. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, perusahaan terus mengukuhkan usaha pembangunan pasaran domestik, pasaran domestik secara beransur -ansur menjadi tumpuan masa depan pembangunan perusahaan.
3. Perusahaan -perusahaan dominan melampirkan kepentingan untuk membina jenama bebas
Perusahaan mainan dengan jenama mereka sendiri mempunyai kuasa harga yang lebih tinggi dan nilai tambah yang lebih tinggi yang dibawa oleh jenama. Memandangkan perusahaan mainan domestik memberi lebih banyak perhatian kepada inovasi R & D, pembinaan jenama bebas, pembinaan saluran jualan dan aspek lain, beberapa perusahaan jenama domestik dengan keupayaan inovasi bebas dapat mengikuti perubahan pasaran untuk membangun dan merekabentuk pelbagai produk inovatif, meningkatkan keupayaan harga produk, dan mengekalkan hubungan pelanggan yang baik dan kepelbagaian saluran jualan, yang semakin menonjol dalam persaingan.
4. Trend mainan pintar semakin mendalam
Memandangkan inovasi saintifik dan teknologi terus memecahkan sempadan mainan, terutamanya dengan ketibaan era pintar, kebangkitan permainan elektronik telah memberi impak kepada industri mainan tradisional, mainan pintar muncul pada masa bersejarah dan menjadi arah penyelidikan dan pembangunan produk baru. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, perkadaran mainan elektronik telah meningkat, dan kadar pertumbuhan jualan runcit mainan elektronik telah lebih tinggi daripada mainan bukan elektronik.
5. Penanaman dan pembangunan derivatif perusahaan mainan domestik
Dari pengalaman pembangunan industri mainan matang di luar negara, gabungan mainan dan animasi adalah model keuntungan yang inovatif selepas industri mainan telah berkembang ke tahap tertentu. Melalui gabungan mainan IP (+内链 https://www.weijuntoy.com/license-company/) dan animasi, model ini meningkatkan nilai tambah produk dengan kandungan dan imej cerita animasi, dan sangat mendorong jualan mainan melalui penyebaran imej animasi. Mainan derivatif animasi telah menjadi salah satu manifestasi nilai yang paling penting dalam rantaian nilai IP. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, dengan pembangunan industri mainan domestik, gabungan mainan dan animasi secara beransur -ansur menjadi trend pembangunan industri.