• beritabjtp

“Gigasi Mainan Halimunan” McDonald's Jepun Menolak Mainan STEM Doraemon

Oleh Ada Lai/ [e-mel dilindungi] /23 Ogos 2022

TagMainanGiant,Mainan Dpengedar,Mainan STEM,Mainan Pendidikan,Statuette

Petua teras: Mematuhi tradisi "IP Harvester" McDonald's, ia menggabungkan elemen teka-teki STEM.

Foreword

McDonald's pertama kali memperkenalkan Happy Meal pada tahun 1979, dengan mainan yang disertakan bersama makanan. Selama beberapa dekad, strategi ini telah menjana jutaan orang — ia menjual 1.5 bilion mainan setahun dan malah digelar sebagai "gergasi mainan halimunan" dan "pengedar mainan terbesar di dunia" oleh media.

McDonald's Happy Meals melancarkan siri mainan Doraemon Happy Free Study di Jepun pada 5 Ogos. Dalam tradisi "IP Harvester" McDonald's, mainan itu diinspirasikan oleh IP Jepun yang popular "Doraemon", tetapi ia juga unik kerana ia diselitkan dengan STEM .

Gelombang pertamaTdia Amazing Telescope

tahun (1)

Anda bukan sahaja boleh melihat sesuatu dari jauh, malah anda juga boleh menyertai kad kartun Doraemon untuk bermain.

Gelombang pertamaMagikDiakritikalWaterFkecapi

tahun (2)

Produk ini mempunyai lima port suntikan air, yang juga merupakan port bertiup udara. Jumlah air yang berbeza akan mengubah pic seruling. Biarkan kanak-kanak mengalami prinsip penjanaan bunyi, tetapi juga penerokaan kanak-kanak tentang cara baru untuk bermain.

Gelombang pertamaObertindihColorCgantungExperimen

tahun (3)

Di kaki patung Doraemon, terdapat tiga warna asas iaitu merah, kuning dan biru. Melalui gabungan bertindih kepingan warna yang berbeza, Pelbagai warna boleh dicampur, supaya kanak-kanak dapat memahami komposisi warna. Apatah lagi, ibu bapa boleh mengarahkan anak-anak mereka untuk meletakkan kepingan berwarna pada objek berwarna yang berbeza dan melihat perubahan warna.

Gelombang pertamaTdiaTubah bentukCamera 

tahun (4)

Bahagian hadapan kad yang mengiringi produk ialah Imej Doraemon biasa dan Corak aksesori berasingan di bahagian belakang. Dengan menekan butang A, kad berputar dengan pantas, dan Doraemon kelihatan memakai aksesori di bawah kesan pengekalan visual. Produk ini juga dilengkapi dengan kad kosong untuk kanak-kanak bermain dengan bebas.

Gelombang keduaTdia DorameiMinisiatifMirror

tahun (5)

Produk ini adalah bertentangan dengan gelombang pertama kesan teleskop, melalui julat kanta, penglihatan objek akan menjadi lebih kecil.

Gelombang keduaMetalDetektor

tahun (6)

Tapak merah sebenarnya mengandungi besi, manakala kaki Doraemon mempunyai magnet. Apabila kedua-duanya bersentuhan, Doraemon mengangkat tangannya.
Bukan itu sahaja, malah kanak-kanak juga boleh menggunakan Doraemon ajaib ini dalam kehidupan, untuk mengenal pasti apa itu besi dan apa yang tidak.

Gelombang keduaTheMirrorTanggaran

tahun (7)

Produk ini dilengkapi dengan dua cermin, yang diletakkan pada sudut yang berbeza supaya kanak-kanak dapat memerhati imej Doraemon yang berbeza di dalam cermin.

Gelombang keduaPemerhatianBox

tahun (8)

Ini adalah kotak pemerhatian, dengan kaca pembesarnya sendiri, dan bukan sahaja kad pemerhatian yang sepadan, tetapi juga item lain boleh dimasukkan.

Set penuh lapan produk akan dikeluarkan dalam dua gelombang, disertakan dengan helaian penyelidikan supaya kanak-kanak boleh merekodkan beberapa penemuan baharu dalam permainan penyelidikan.

tahun (9)


Masa siaran: 30 Ogos 2022